|
呉 075
|
属性
|
武将名
|
カンネイ
|
R
|
地
|
冠名
|
魂のかわうそ
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
槍兵
|
勇
|
3
|
3
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1
|
5
|
伝染るん戦法
|
Illustration
|
計略内容
|
吉田戦車
|
自身の武力が上がる。計略効果中、部隊が接触している間、敵部隊の武力を下げ、毒状態にする。 |
呉 076
|
属性
|
武将名
|
コクリ
|
R
|
地
|
冠名
|
-
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
弓兵
|
勇 軍
|
7
|
5
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
2
|
6
|
竜巻の弓術
|
Illustration
|
計略内容
|
獅子猿
|
自身の武力が上がり、移動中も弓攻撃ができるようになる。さらにカードを回転させると一定時間弓攻撃力が上がり、射程内の敵部隊全てに弓攻撃を行う。ただし、一定時間移動ができなくなる。 |
呉 077
|
属性
|
武将名
|
シショウ
|
C
|
人
|
冠名
|
-
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
弓兵
|
柵
|
1
|
7
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1
|
5
|
防柵強化
|
Illustration
|
計略内容
|
松岡昭雄
|
自軍のすべての防柵を強化する。 |
呉 078
|
属性
|
武将名
|
シュウタイ
|
SR
|
人
|
冠名
|
戦傷の誇り
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
弓兵
|
醒 射
|
8
|
5
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
2.5
|
6
|
神弓の極意
|
Illustration
|
計略内容
|
西野幸治(24no)
|
範囲内の味方弓兵の武力が上がり、部隊数に応じて以下の効果を与える。1部隊:移動速度と知力が上がり、移動中も弓攻撃ができるようになる。2部隊:走射中の攻撃力が上がる。3部隊:麻痺矢状態になる。4部隊以上:射程距離が上がる。 |
呉 079
|
属性
|
武将名
|
シュウユ
|
SR
|
人
|
冠名
|
孫呉の至宝
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
騎兵
|
伏 魅 醒
|
3
|
8
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1.5
|
6
|
天下二分の計
|
Illustration
|
計略内容
|
獅子猿
|
【旋略】(カード方向で効果が切り換わる)↑:範囲内の呉の味方の武力と移動速度が上がる。↓:範囲内の呉の味方の武力が上がる。ただし、移動速度が下がる。 |
呉 080
|
属性
|
武将名
|
シュカン
|
UC
|
地
|
冠名
|
ハゲしいな
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
弓兵
|
柵
|
4
|
8
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1.5
|
6
|
反攻の火略
|
Illustration
|
計略内容
|
高倉あつこ
|
範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。この効果は自軍に存在する防柵の数が多いほど高い。ダメージは互いの知力で上下する。ただし、効果後に自軍の防柵すべてにダメージを受ける。 |
呉 081
|
属性
|
武将名
|
ショウキョウ
|
SR
|
人
|
冠名
|
魂の最終兵器
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
弓兵
|
魅 射
|
5
|
5
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
2
|
7
|
最終兵器
|
Illustration
|
計略内容
|
高橋しん
|
【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)敵城にダメージをあたえる。また戦闘中、使用するほどダメージが上がる。 |
呉 082
|
属性
|
武将名
|
ショカツカク
|
UC
|
人
|
冠名
|
-
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
槍兵
|
乱
|
3
|
7
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1
|
5
|
快延の乱
|
Illustration
|
計略内容
|
hippo
|
【暴乱】武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。さらに敵部隊を撃破毎に、その部隊の武力が上がる。ただし武力が徐々に下がり、一定以下になると撤退し、復活するまでの時間が遅くなる。 |
呉 083
|
属性
|
武将名
|
ゼンソウ
|
C
|
地
|
冠名
|
-
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
槍兵
|
魅
|
5
|
6
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1.5
|
7
|
火計
|
Illustration
|
計略内容
|
陸原一樹
|
範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 |
呉 084
|
属性
|
武将名
|
ソンケン
|
SR
|
人
|
冠名
|
至高の魂
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
槍兵
|
魅 募 軍
|
6
|
9
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
2
|
8
|
至高の大号令
|
Illustration
|
計略内容
|
花咲アキラ
|
範囲内の味方の武力が上がり、効果終了時に撤退する。さらに範囲内の味方の特技に応じて効果が上がる。魅力・募兵:復活カウントが減少する。伏兵・崩射:効果時間が延びる。勇猛・覚醒:城攻撃力が上がる。防柵・大軍:移動速度が上がる。 |
呉 085
|
属性
|
武将名
|
ソンケン
|
SR
|
人
|
冠名
|
江東の名君
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
槍兵
|
魅
|
7
|
8
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
2
|
5
|
攻護の名君
|
Illustration
|
計略内容
|
タカヤマトシアキ
|
【旋略】(カード方向で効果が切り換わる)↑:範囲内の呉の味方の武力と攻城ゲージの上昇速度が上がり、城攻撃力が下がる。↓:範囲内の敵の武力と攻城ゲージの上昇速度を下げる。 |
呉 086
|
属性
|
武将名
|
ソンサク
|
SR
|
地
|
冠名
|
究極の魂
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
弓兵
|
魅 醒 乱
|
4
|
6
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1.5
|
7
|
究極の大号令
|
Illustration
|
計略内容
|
花咲アキラ
|
範囲内の味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の特技に応じて効果が上がる。勇猛・募兵:武力が上がる。伏兵・大軍:効果時間が延びる。魅力・覚醒:知力が上がる。防柵・崩射:兵力が徐々に回復する。 |
呉 087
|
属性
|
武将名
|
ソンシ
|
SR
|
地
|
冠名
|
-
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
騎兵
|
魅
|
1
|
7
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1
|
7
|
英魂の火計
|
Illustration
|
計略内容
|
戸橋ことみ
|
範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。この効果は、武将コストが高い呉の味方部隊が撤退している時ほど大きい。ダメージは互いの知力で上下する。 |
呉 088
|
属性
|
武将名
|
ソンショウコウ
|
SR
|
人
|
冠名
|
江東の戦乙女
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
弓兵
|
勇 魅 醒
|
5
|
5
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1.5
|
4
|
人心の昇華
|
Illustration
|
計略内容
|
本庄雷太
|
人属性の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射程距離と走射中の攻撃力も上がる。 |
呉 089
|
属性
|
武将名
|
ソンセイ
|
C
|
地
|
冠名
|
-
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
弓兵
|
柵 射
|
2
|
4
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1
|
3
|
孫呉の武
|
Illustration
|
計略内容
|
吉田ちひろ
|
【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)自身の武力が上がる。 |
呉 090
|
属性
|
武将名
|
チョウショウ
|
UC
|
人
|
冠名
|
-
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
騎兵
|
伏
|
5
|
5
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1.5
|
4
|
旋略・神速特攻
|
Illustration
|
計略内容
|
タカヤマトシアキ
|
【旋略】(カード方向で効果が切り換わる)↑:自身の武力と移動速度が上がる。↓:自身の武力と城攻撃力が上がるが、効果中は強制的に前進する。 |
呉 091
|
属性
|
武将名
|
テイフ
|
R
|
人
|
冠名
|
古豪の名将
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
騎兵
|
柵 軍
|
6
|
7
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
2
|
7
|
反攻の大号令
|
Illustration
|
計略内容
|
三好載克
|
範囲内の味方の武力が上がる。この効果は自軍に存在する防柵の数が多いほど高い。ただし、発動後に自軍の防柵すべてにダメージを受ける。 |
呉 092
|
属性
|
武将名
|
バチュウ
|
C
|
人
|
冠名
|
-
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
槍兵
|
勇 柵 軍
|
7
|
1
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
2
|
3
|
反攻戦法
|
Illustration
|
計略内容
|
堀彩乃
|
自身の武力が上がる。この効果は自軍に存在する防柵の数が多いほど高い。ただし、発動後に自軍の防柵すべてにダメージを受ける。 |
呉 093
|
属性
|
武将名
|
ホフジン
|
UC
|
地
|
冠名
|
-
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
弓兵
|
魅
|
1
|
8
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1
|
3
|
慈愛の広がり
|
Illustration
|
計略内容
|
和田昌子
|
範囲内の味方の特定計略の効果範囲が大きくなる。 |
呉 094
|
属性
|
武将名
|
リョウトウ
|
R
|
人
|
冠名
|
気鋭の烈将
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
弓兵
|
募
|
8
|
4
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
2
|
4
|
旋略・痺矢双弓
|
Illustration
|
計略内容
|
後藤弘樹
|
【旋略】(カード方向で効果が切り換わる)↑:自身の武力が上がり、麻痺矢状態になる。↓:自身の武力が上がり、2部隊に弓攻撃ができるようになる。 |
呉 095
|
属性
|
武将名
|
リョモウ
|
R
|
人
|
冠名
|
魂の小僧っ子
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
槍兵
|
醒
|
5
|
4
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1.5
|
5
|
呉下の阿蒙
|
Illustration
|
計略内容
|
せきやてつじ
|
自身の武力が徐々に上がる。 |
呉 096
|
属性
|
武将名
|
ロシュク
|
R
|
地
|
冠名
|
同盟の志士
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
弓兵
|
柵 射
|
3
|
9
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1.5
|
7
|
人地共鳴
|
Illustration
|
計略内容
|
牧野卓
|
範囲内の味方の武力を上げる。対象が人属性の場合は地属性のコストに応じて、対象が地属性の場合は人属性のコストに応じてさらに武力が上がる。 |
|
|