武将カードリスト:呉
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呉 016
属性
武将名
ソモ ダイエイ
C
冠名
血路を開く忠臣
兵種
特技
武力
知力
騎兵
-
5
3
武将コスト
必要士気
計略名
1.5
3
囮兵召喚
Illustration
計略内容
二見敬之
【召喚】(一定の行動をとる味方部隊を召喚する。召喚計略は複数の種類を同時に使用することはできない)囮兵を召喚する。
呉 017
属性
武将名
ソンカン シュクブ
C
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
槍兵
-
3
4
武将コスト
必要士気
計略名
1
7
火計
Illustration
計略内容
青木梨恵
範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。
呉 018
属性
武将名
ソンケン ブンダイ
SR
冠名
江東の虎
兵種
特技
武力
知力
騎兵
9
5
武将コスト
必要士気
計略名
2.5
7
天啓の幻
Illustration
計略内容
夢路キリコ
範囲内の味方の武力が大幅に上がる。ただし効果が終わると、効果があった部隊は撤退する。
呉 019
属性
武将名
ソンケン チュウボウ
R
冠名
次代の賢君
兵種
特技
武力
知力
弓兵
柵・魅
4
7
武将コスト
必要士気
計略名
1.5
6
若き王の手腕
Illustration
計略内容
風間雷太
範囲内の呉の味方すべての武力が上がる。
呉 020
属性
武将名
ソンサク ハクフ
SR
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
騎兵
7
5
武将コスト
必要士気
計略名
2
5
小覇王の蛮勇
Illustration
計略内容
士貴智志
自身の武力と移動速度が大幅に上がる。ただし効果が終わると撤退する。
呉 021
属性
武将名
ソンサク ハクフ
R
冠名
断金の交
兵種
特技
武力
知力
槍兵
勇・魅
10
5
武将コスト
必要士気
計略名
3
4
雄飛の時
Illustration
計略内容
Wolfina
【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)自身の武力が大幅に上がり、移動速度が上がる。
呉 022
属性
武将名
ソンショウコウ
R
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
槍兵
勇・魅
5
5
武将コスト
必要士気
計略名
1.5
3
奮激戦法
Illustration
計略内容
獅子猿
自身の武力が上がり、さらに兵力が回復する。
呉 023
属性
武将名
ダイキョウ
R
冠名
孫呉の護り手
兵種
特技
武力
知力
歩兵
1
5
武将コスト
必要士気
計略名
1
7
大流星の儀式
Illustration
計略内容
戸橋ことみ
【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)敵城にダメージを与える。
呉 024
属性
武将名
タイシジ シギ
R
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
弓兵
8
5
武将コスト
必要士気
計略名
2
4
約束の援兵
Illustration
計略内容
戸橋ことみ
【召喚】(一定の行動をとる味方部隊を召喚する。召喚計略は複数の種類を同時に使用することはできない)援護兵を召喚する。
呉 025
属性
武将名
タイシジ シギ
UC
冠名
信義篤き勇将
兵種
特技
武力
知力
弓兵
9
5
武将コスト
必要士気
計略名
2.5
4
遠弓麻痺矢戦法
Illustration
計略内容
塚本陽子
自身の武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。
呉 026
属性
武将名
チョウコウ シコウ
UC
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
槍兵
2
8
武将コスト
必要士気
計略名
1
3
浄化の計
Illustration
計略内容
三好載克
範囲内の味方にかかっている、敵の計略による効果を消す。
呉 027
属性
武将名
チョウショウ シフ
UC
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
槍兵
2
8
武将コスト
必要士気
計略名
1
3
防柵小再建
Illustration
計略内容
山宗
壊れた柵の中からいずれかひとつを復活させる。
呉 028
属性
武将名
チンブ シレツ
C
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
槍兵
6
2
武将コスト
必要士気
計略名
1.5
4
漢の意地
Illustration
計略内容
原友和
自身の武力が大幅に上がる。ただし効果が終わると撤退する。
呉 029
属性
武将名
テイフ トクボウ
UC
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
弓兵
5
6
武将コスト
必要士気
計略名
1.5
4
遠弓戦法
Illustration
計略内容
ファントム
自身の武力と射程距離が上がる。
呉 030
属性
武将名
テイホウ ショウエン
R
冠名
叩き上げの豪将
兵種
特技
武力
知力
弓兵
7
7
武将コスト
必要士気
計略名
2
4
遠弓麻痺矢戦法
Illustration
計略内容
戸橋ことみ
自身の武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。
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