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呉
046
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属性
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武将名
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シュウキ
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R
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地
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冠名
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孫呉の美姫
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兵種
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特技
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武力
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知力
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弓兵
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魅
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2
|
8
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武将コスト
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必要士気
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計略名
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1.0
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3
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若き血の昇華
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Illustration
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計略内容
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hippo
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呉の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに麻痺矢状態になる。 |
呉
047
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属性
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武将名
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シュウユ コウキン
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UC
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地
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冠名
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修羅の智将
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兵種
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特技
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武力
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知力
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騎兵
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伏
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6
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9
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武将コスト
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必要士気
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計略名
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2.0
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5
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連弩兵召喚
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Illustration
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計略内容
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川原正敏
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【召喚】(一定の行動をとる味方部隊を召喚する。召喚計略は複数の種類を同時に使用することはできない)連弩兵を召喚する。 |
呉
048
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属性
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武将名
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ショウキョウ
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UC
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地
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冠名
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江東の名花
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兵種
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特技
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武力
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知力
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歩兵
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柵・魅
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2
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5
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武将コスト
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必要士気
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計略名
|
1.0
|
2
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江東の小華
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Illustration
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計略内容
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音楽ナスカ
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戦場にいる最も武力の高い味方にかかっている、全ての計略による効果を消す。 |
呉
049
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属性
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武将名
|
ソンケン ブンダイ
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SR
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地
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冠名
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破虜将軍
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兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
槍兵
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勇・魅
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8
|
8
|
武将コスト
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必要士気
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計略名
|
2.5
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5
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我が屍を越えよ
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Illustration
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計略内容
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風間雷太
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範囲内の呉軍の武力が上がる。発動した直後、自身は撤退する。 |
呉
050
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属性
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武将名
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ソンケン チュウボウ
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SR
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人
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冠名
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時代の寵児
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兵種
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特技
|
武力
|
知力
|
騎兵
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柵・魅
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4
|
6
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武将コスト
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必要士気
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計略名
|
1.5
|
5
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人心の掌握
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Illustration
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計略内容
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西山優里子
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範囲内の味方の武力を上げる。対象が人属性の場合、さらに武力が上がる。 |
呉
051
|
属性
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武将名
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タイシキョウ ゲンフク
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C
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人
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冠名
|
-
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|
兵種
|
特技
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武力
|
知力
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騎兵
|
-
|
2
|
5
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
1.0
|
4
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再起の擁護者
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Illustration
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計略内容
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吉田ちひろ
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撤退中の味方を1部隊復活させる。さらに復活した部隊の武力を上げる。 |
呉
052
|
属性
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武将名
|
リュウサン セイメイ
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R
|
人
|
冠名
|
-
|
|
兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
弓兵
|
勇・柵
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7
|
5
|
武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
2.0
|
5
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狂乱の戦歌
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Illustration
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計略内容
|
タカヤマトシアキ
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自身の武力と移動速度が上がる。ただし、戦闘判定を味方同士でも行う。 |
呉
053
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属性
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武将名
|
リョモウ シメイ
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UC
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地
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冠名
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熱き好漢
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兵種
|
特技
|
武力
|
知力
|
騎兵
|
勇
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8
|
2
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武将コスト
|
必要士気
|
計略名
|
2.0
|
5
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一気呵成
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Illustration
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計略内容
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原友和
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武力が大幅にあがる。ただし、徐々に武力が下がる。 |
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