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呉
043 | 武将名 | ガセイ
コウビョウ | UC | 冠名 | - | | 兵種 | 特技 | 武力 | 知力 | 弓兵 | - | 6 | 5 | 武将コスト | 士気コスト | 計略名 | 1.5 | 3 | 孫呉の武 | Illustration | 計略内容 | masaki | 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)自身の武力が上がる。 |
呉
044 | 武将名 | コヨウ
ゲンタン | C | 冠名 | - | | 兵種 | 特技 | 武力 | 知力 | 槍兵 | 柵 | 1 | 7 | 武将コスト | 士気コスト | 計略名 | 1 | 3 | 死地の防柵 | Illustration | 計略内容 | 仙田聡 | 自軍の配置した、壊れたものを含むすべての防柵を復活させ、短時間強化する。ただし効果が終わると、この計略による効果は消滅する。 |
呉
045 | 武将名 | シュウタイ
ヨウヘイ | UC | 冠名 | 歴戦の傷跡 | | 兵種 | 特技 | 武力 | 知力 | 槍兵 | 柵 | 5 | 3 | 武将コスト | 士気コスト | 計略名 | 1.5 | 3 | 孫呉の武 | Illustration | 計略内容 | 田中政志 | 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)自身の武力が上がる。 |
呉
046 | 武将名 | シュウホウ
シギョ | C | 冠名 | - | | 兵種 | 特技 | 武力 | 知力 | 弓兵 | - | 5 | 6 | 武将コスト | 士気コスト | 計略名 | 1.5 | 4 | 遠弓麻痺矢戦法 | Illustration | 計略内容 | 青木梨恵 | 自身の武力と射程距離が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 |
呉
047 | 武将名 | シュカン
キュウボク | UC | 冠名 | 孫呉の勇将 | | 兵種 | 特技 | 武力 | 知力 | 騎兵 | - | 4 | 7 | 武将コスト | 士気コスト | 計略名 | 1.5 | 7 | 火計 | Illustration | 計略内容 | 原友和 | 範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 |
呉
048 | 武将名 | シュキョ シハン | C | 冠名 | | | 兵種 | 特技 | 武力 | 知力 | 弓兵 | - | 5 | 7 | 武将コスト | 士気コスト | 計略名 | 1.5 | 4 | 守城徒弓戦法 | Illustration | 計略内容 | 深澤準 | 自身の武力が上がり、移動中も弓攻撃ができるようになる。さらに矢を当てている敵の攻城ゲージが止まるようになる。 |
呉
049 | 武将名 | ショウキン
コウエキ | R | 冠名 | 戦の求道者 | | 兵種 | 特技 | 武力 | 知力 | 弓兵 | - | 5 | 4 | 武将コスト | 士気コスト | 計略名 | 1.5 | 6 | 遠弓の大号令 | Illustration | 計略内容 | 伊藤サトシ | 範囲内の味方の弓兵は、武力と射程距離が上がる。 |
呉
050 | 武将名 | ショウコ | SR | 冠名 | - | | 兵種 | 特技 | 武力 | 知力 | 弓兵 | 魅 | 1 | 8 | 武将コスト | 士気コスト | 計略名 | 1 | 4 | 孫呉の祈り | Illustration | 計略内容 | 中田愛澄 | 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)範囲内の味方の兵力を上げる。 |
呉
051 | 武将名 | ショウリボク | C | 冠名 | - | | 兵種 | 特技 | 武力 | 知力 | 騎兵 | - | 5 | 4 | 武将コスト | 士気コスト | 計略名 | 1.5 | 3 | 孫呉の武 | Illustration | 計略内容 | 宮澤由佳 | 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)自身の武力が上がる。 |
呉
052 | 武将名 | ショカツカク
ゲンソン | UC | 冠名 | - | | 兵種 | 特技 | 武力 | 知力 | 槍兵 | - | 3 | 8 | 武将コスト | 士気コスト | 計略名 | 1 | 3 | 孫呉の守成 | Illustration | 計略内容 | hippo | 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)範囲内の敵の城攻撃力を下げる。 |
呉
053 | 武将名 | ジョセイ
ブンキョウ | R | 冠名 | 知勇兼備の豪傑 | | 兵種 | 特技 | 武力 | 知力 | 弓兵 | 柵 | 8 | 8 | 武将コスト | 士気コスト | 計略名 | 2.5 | 5 | 麻痺徒弓戦法 | Illustration | 計略内容 | TOHRU | 自身の武力が上がり、移動中も弓攻撃ができるようになる。さらに矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 |
呉
054 | 武将名 | シンエイ | UC | 冠名 | - | | 兵種 | 特技 | 武力 | 知力 | 槍兵 | 勇・醒 | 4 | 4 | 武将コスト | 士気コスト | 計略名 | 1.5 | 5 | 決死の攻城 | Illustration | 計略内容 | 川瀬圭一 | 敵城にダメージをあたえる。ただし自身の攻城ゲージが出ている間しか使用することができない。使用すると自身は撤退する。 |
呉
055 | 武将名 | ゼンソウ
シコウ | UC | 冠名 | - | | 兵種 | 特技 | 武力 | 知力 | 弓兵 | - | 4 | 7 | 武将コスト | 士気コスト | 計略名 | 1.5 | 5 | 孫呉の戦火 | Illustration | 計略内容 | 陸原一樹 | 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 |
呉
056 | 武将名 | ソンケン
チュウボウ | SR | 冠名 | 呉皇帝 | | 兵種 | 特技 | 武力 | 知力 | 弓兵 | 柵・魅 | 6 | 8 | 武将コスト | 士気コスト | 計略名 | 2 | 4 | 守成の連計 | Illustration | 計略内容 | 那知上陽子 | 【連計】(通常は自身の周囲にしか効果範囲はないが、連計を持つ味方がいる場合、その味方との間が効果範囲となる)範囲内の敵の城攻撃力を下げる。 |
呉
057 | 武将名 | ソンコウ
ゲンソウ | UC | 冠名 | - | | 兵種 | 特技 | 武力 | 知力 | 弓兵 | - | 2 | 2 | 武将コスト | 士気コスト | 計略名 | 1 | 3 | 意地の勅命 | Illustration | 計略内容 | 宮澤由佳 | 自身を除く、戦場でもっとも武力の大きい味方の武力が上がる。ただし効果が終わるとその部隊は撤退する。 |
呉
058 | 武将名 | タイコ | SR | 冠名 | - | | 兵種 | 特技 | 武力 | 知力 | 歩兵 | 魅 | 1 | 5 | 武将コスト | 士気コスト | 計略名 | 1 | 7 | 大流星の儀式 | Illustration | 計略内容 | 中村博文 | 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)敵城にダメージを与える。 |
呉
059 | 武将名 | チョウテイ
キョセン | R | 冠名 | - | | 兵種 | 特技 | 武力 | 知力 | 弓兵 | 醒 | 1 | 6 | 武将コスト | 士気コスト | 計略名 | 1 | 7 | 火計 | Illustration | 計略内容 | Wolfina | 範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 |
呉
060 | 武将名 | テイホウ
ショウエン | R | 冠名 | 叩き上げの豪将 | | 兵種 | 特技 | 武力 | 知力 | 弓兵 | - | 7 | 6 | 武将コスト | 士気コスト | 計略名 | 2 | 6 | 徒弓の大号令 | Illustration | 計略内容 | 戸橋ことみ | 範囲内の味方の武力が上がり、移動中も弓攻撃ができるようになる。 |
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