武将カードリスト:呉 016〜030
呉 016
武将名
シュチ クンリ
C
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
弓兵
-
2
6
武将コスト
士気コスト
計略名
1
4
再起の擁護者
Illustration
計略内容
吉田ちひろ
撤退中の味方を1部隊復活させる。さらに復活した部隊の武力を上げる。
呉 017
武将名
ショウキョウ
R
冠名
江東の名花
兵種
特技
武力
知力
歩兵
柵・魅
2
4
武将コスト
士気コスト
計略名
1
2
江東の小華
Illustration
計略内容
音楽ナスカ
戦場にいる最も武力の高い味方にかかっている、全ての計略による効果を消す。
呉 018
武将名
ショウキョウ
UC
冠名
勝利を祈る乙女
兵種
特技
武力
知力
歩兵
柵・魅
2
4
武将コスト
士気コスト
計略名
1.5
5
流星の儀式
Illustration
計略内容
陸原一樹
【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)敵城にダメージを与える。
呉 019
武将名
ジョセイ ブンキョウ
UC
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
弓兵
7
7
武将コスト
士気コスト
計略名
2
4
麻痺矢戦法
Illustration
計略内容
RARE ENGINE
自身の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。
呉 020
武将名
ソモ ダイエイ
C
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
騎兵
-
5
4
武将コスト
士気コスト
計略名
1.5
3
孫武の身代わり
Illustration
計略内容
ファントム
撤退中の呉軍の味方いずれか1部隊を復活させる。ただし効果が発動すると自身は撤退する。
呉 021
武将名
ソンカン シュクブ
UC
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
槍兵
-
3
6
武将コスト
士気コスト
計略名
1
7
火計
Illustration
計略内容
青木梨恵
範囲内の敵に炎によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。
呉 022
武将名
ソンケン ブンダイ
SR
冠名
破虜将軍
兵種
特技
武力
知力
槍兵
勇・魅
8
7
武将コスト
士気コスト
計略名
2.5
5
我が屍を越えよ
Illustration
計略内容
風間雷太
範囲内の味方の武力が上がる。発動した直後、自身は撤退する。
呉 023
武将名
ソンケン ブンダイ
R
冠名
江東の虎
兵種
特技
武力
知力
騎兵
7
6
武将コスト
士気コスト
計略名
2
7
天啓の幻
Illustration
計略内容
夢路キリコ
範囲内の味方の武力が大幅に上がる。ただし効果が終わると、効果があった部隊は撤退する。
呉 024
武将名
ソンケン チュウボウ
R
冠名
次代の賢君
兵種
特技
武力
知力
弓兵
5
6
武将コスト
士気コスト
計略名
1.5
6
若き王の手腕
Illustration
計略内容
風間雷太
範囲内の呉の味方すべての武力が上がる。
呉 025
武将名
ソンケン チュウボウ
UC
冠名
幼き青年君主
兵種
特技
武力
知力
弓兵
柵・魅
4
6
武将コスト
士気コスト
計略名
1.5
4
守成の名君
Illustration
計略内容
陸原一樹
範囲内の敵の城攻撃力を下げる。
呉 026
武将名
ソンサク ハクフ
SR
冠名
江東の小覇王
兵種
特技
武力
知力
騎兵
勇・魅
9
3
武将コスト
士気コスト
計略名
2.5
5
小覇王の進撃
Illustration
計略内容
獅子猿
武力と知力と移動速度と突撃ダメージが上がり、兵力が回復する。ただし効果が終わると撤退する。
呉 027
武将名
ソンサク ハクフ
R
冠名
-
兵種
特技
武力
知力
騎兵
勇・魅
7
4
武将コスト
士気コスト
計略名
2
5
小覇王の蛮勇
Illustration
計略内容
士貴智志
自身の武力と移動速度が大幅に上がる。ただし効果が終わると撤退する。
呉 028
武将名
ソンサク ハクフ
R
冠名
断金の交
兵種
特技
武力
知力
槍兵
勇・魅
7
4
武将コスト
士気コスト
計略名
2
4
雄飛の時
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計略内容
Wolfina
【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)自身の武力が大幅に上がる。
呉 029
武将名
ダイキョウ
R
冠名
江東の名花
兵種
特技
武力
知力
弓兵
2
4
武将コスト
士気コスト
計略名
1
4
江東の大華
Illustration
計略内容
杉浦善夫
範囲内の味方にかかっている、全ての計略による効果を消す。
呉 030
武将名
ダイキョウ
UC
冠名
孫呉の護り手
兵種
特技
武力
知力
弓兵
2
6
武将コスト
士気コスト
計略名
1
4
遠弓の舞い
Illustration
計略内容
中田愛澄
【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)自身を除くすべての味方の弓射程が上がる。